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原神甘雨進階使用技巧攻略

編輯:O丶Ha丶Yo 時間:2022-01-29 人氣:



甘雨,5星冰系弓箭角色,隸屬于璃月港月海庭,混有仙獸之血的半人半仙(麒麟與人類的混血),服務于「璃月七星」,擔任秘書一職,主要負責璃月各司部的文書事務,龐大的工作量以及強大的責任心使得“加班”成為甘雨的日常生活。愛她,就應該和她一起加班。


甘雨的角色突破屬性是暴擊傷害加成,80級突破后共可額外獲得38.4%的暴擊傷害加成。

提升甘雨的好感度到10級便可在角色頁面領取甘雨的專屬名片紋飾——【甘雨·麟跡】;甘雨烹飪「四方和平」時有概率獲得【特殊料理】——「盛世太平」,「四方和平」的食譜可在璃月港萬民堂「卯師傅」處購買獲得。


甘雨的主要定位是主C,核心的輸出方式是重擊(蓄力箭)的可2段蓄力機制,也是目前所有弓系角色里主要依靠蓄力箭為主輸出的角色,所以培養甘雨應當優先升級A,其次Q,最后E。


主C的甘雨主要分為永凍流和融化流兩大流派,永凍的輸出較為穩定,融化的輸出上限高,應對不同環境選擇不同流派才是正解。比如對群無免控的敵人時,永凍流會是個好選擇,對單擁有免控的敵人時(比如劍鬼),融化流會是個好選擇。

甘雨亦可作為副C,優秀的后臺掛冰能力,無真空期,范圍廣。

在泛用性上,就有著不錯的優勢。


技能簡析



【普通攻擊A·流天射術】



『普攻』

甘雨的普攻一共是6段攻擊動作。普攻傷害總倍率雖中規中矩,但大部分弓系角色只有5段攻擊動作,目前只有甘雨和公子是6段攻擊動作。

普通攻擊并非主要的輸出手段,也并沒有輔助機制。其實拿以普攻為主輸出的宵宮對比就可知道甘雨的普攻倍率不足以使得普攻作為主要的輸出手段。且常規作戰中也基本很少使用到普攻。

雖普攻并非主要的輸出方式,但是重擊卻是核心的輸出方式。


『重擊』(以下或稱“蓄力箭”)




弓系角色的蓄力箭都是瞄準蓄力模式,蓄力過程中可自由移動,蓄力達到一定時間后射出的箭矢都是造成自身屬性的元素傷害。上圖展示了甘雨的1段蓄力,在1段蓄力完成后繼續保持蓄力狀態可觸發2段蓄力,如下圖。



甘雨的蓄力箭在目前的弓系角色里擁有著獨家的2段蓄力模式,由上圖可見,在1段蓄力完成后繼續保持蓄力狀態則就會生成2段蓄力。甘雨核心的輸出方式也正是這2段蓄力模式。


弓系角色的蓄力箭都沒有距離限制(不管多遠都可以命中敵人),只要掌握好重力(射出的箭矢的行動軌跡會因重力而成弧形,近距離除外),百步穿楊不是問題,這也是專門有一欄成就【神射手】,基本都是需要弓系角色遠距離命中目標完成。

1段蓄力需要0.8秒左右;2段蓄力需要1.3±0.1秒左右。這個數據只能參考,其實沒多大意義,畢竟關系到手速和反應問題,大概了解一下就行。


甘雨的蓄力箭,1段蓄力(以下簡稱霜華矢)同其他大部分弓系角色的蓄力箭,并無特別機制,主要作用是觸發2段蓄力(以下簡稱綻發)。在蓄滿綻發的時間后,需要霜華矢碰撞到實體(大地,墻,山體,樹木等等障礙物或者就是敵人)后才會觸發綻發。


霜華矢與綻發命中敵人都會給敵人施加弱冰附著,且都是單獨計算附著CD,兩次傷害都可分別觸發元素反應,互不影響。

綻發是AOE(范圍)傷害,大概范圍如下圖展示。



實戰中命中率大于一切,由于弓系角色的蓄力箭是手動瞄準模式,沒有索敵功能,所以應當發揮綻發的AOE優勢,在不確定是否能100%命中的情況下,即使丟失霜華矢的傷害,也不能丟失綻發的傷害,畢竟霜華矢能命中則綻發也基本都會命中。為了在不能百分百確定是否命中而想提高命中率時,可瞄準敵人周圍的立足之地,可能會丟失掉霜華矢的傷害,但是可使綻發命中,并不虧,總比兩者都不命中的好(正如上圖,丟失了霜華矢的傷害,但是綻發全命中)。


在大世界,處于安全距離未吸引敵人的情況下,甘雨的一發蓄力箭可做到百步穿楊,鋤大地,跑圖這方面就挺省心且實用。而簡單的蓄力箭,不需能量啟動,也沒有其他限制,又是主要的輸出方式,還是AOE范圍傷害,只是需要蓄力時間,開鏡等待蓄力完畢直接開打,方便程度不言而喻,這也是甘雨最主要的快樂。


當然方便總歸方便,然而也正因為觸發綻發需要一定的蓄力時間,甘雨自身卻無任何抗打斷能力,煩惱也便是在蓄力過程中生怕會被敵人的攻擊給打斷。


每一發蓄力箭都很珍貴,因為是用珍稀的時間換來的,盡量保證命中率,并提高效率,可使用蓄力箭接沖刺的手法,如下圖對比。



每次綻發發射后接沖刺再開鏡,速度會比一直保持開鏡狀態的持續蓄力箭要稍快一點,一直保持蓄力狀態時,每次發射蓄力箭后的下一次蓄力箭都會有很微妙但明眼看得出來的準備時間,也就是前搖。手法這方面在電腦端操作會順暢一些,直接按住想要去的方向然后R左鍵右鍵R循環即可。手機端可直接托住想要去的方向然后長按普攻鍵、(沖刺)安全時不用沖刺都可以、長按普攻鍵循環即可。


在甘雨等級突破20級時解鎖的【固有天賦·唯此一心】,核心的固有天賦,相當于甘雨的蓄力箭可自帶20%的暴擊率(如下圖介紹)。



【固有天賦·唯此一心】

一發蓄力箭,即使沒有命中敵人,也會使接下來的蓄力箭不管是霜華矢還是綻發,都能享受到20%的暴擊率加成,該加成基本是常駐。也只有霜華矢和綻發才能享受到,其余的輸出機制都享受不到。


雖然弓系角色的蓄力箭命中敵人要害部位時,是必定暴擊,且附帶一定的打斷能力(韌性值較低的敵人會被擊倒/硬直),但是難度相對來說會高一點點,而且蓄力時間也會隨之拉長,畢竟得瞄準要害部位。在提瓦特大陸上,大部分敵人都有要害,且要害部位基本都是頭部,也有小部分敵人沒有要害,比如史萊姆,世界BOSS,周本BOSS等等。


該天賦的加成基本可以穩定享受,在不能確保百分百命中敵人要害或者作戰無要害的敵人時,該天賦會發揮著不錯的收益,泛用性強。



【元素戰技E·山澤麟跡】




E具有自動索敵的功能,使用E時會以離自身較近的敵人面對自身的方向反向后撤(比如左邊敵人離得最進,使用E會營造出往右位移的現象)并在初始位置留下一朵冰蓮,冰蓮的描述與安柏的兔兔伯爵以及一斗的小赤牛阿丑的描述基本一致,其功能上也大致相同,都是繼承使用者生命的物體,也都能嘲諷周圍的敵人。


但是E的索敵功能會有距離判定,當與敵人離得較遠時施放E,會朝甘雨面對的方向后撤,所以有的時候明明想與敵人拉開距離正遠離敵人,放個E又給退回去的尷尬。

使用E生成的冰蓮命中敵人會掉落2個冰元素微粒,冰蓮最后爆炸命中敵人也會掉落2個冰元素微粒。且都會給敵人施加弱冰附著。


甘雨的E手感挺好,實戰中與A的配合度挺不錯,后撤-開鏡-狙擊,一氣呵成。個人使用心得就是喜歡E的手感與后撤以及嘲諷機制,一是可以拉開距離,使用E后可直接進入蓄力模式,加上嘲諷的機制,可以穩步拉弓。

E的瞬發模式,無明顯的前后搖,無啟動時間,也不影響下次開鏡的速度,E接蓄力挺絲滑。



【元素爆發Q·降眾天華】



Q比較優秀,一是沒有真空期,充能接上可以使Q領域不會斷;二是掛冰效率高;三是范圍大。冰棱命中敵人會為敵人施加弱冰附著。


Q領域內的冰棱也帶有自動索敵的功能,處于Q領域內的敵人基本都會被命中,且帶有小范圍的群傷效果,范圍大概與凝光的1命效果差不多,但是是隨機命中,當敵人較分散時,在Q領域內的敵人可能并不會同時都會受到冰棱攻擊,所以配合風系聚怪的角色收益才會最大化。


若是對單時,冰棱除了索敵掉落,也會隨機在領域內其他地方掉落,所以有時候,對于體積龐大的敵人來說,多個冰棱的命中率會更高。


在甘雨角色等級突破60級后解鎖的【固有天賦·天地交泰】提供的增益效果,處于Q領域的當前場上角色會獲得20%的冰傷加成,如下圖介紹。



【固有天賦·天地交泰】

只要是站在Q領域內的角色都會享受到20%的冰傷加成,雖然只對能夠造成冰元素傷害的角色有用,但是該天賦用來給自己增傷也是挺不錯的,這也奠定了Q的重要性,有Q就放,別留就行。


冰元素傷害這一乘區,同理于其他增傷乘區,數值越大收益越小。由于每個人的面板大同小異,詳細增傷數值可依據下列簡單算法得出增傷數值:

設享受到的總冰傷加成為X,則該天賦提供的實際增傷=(X+20%)÷X。



【固有天賦·藏弓待用】

生活類不常用的天賦。只有鍛造弓系武器時選擇甘雨才會享受該天賦提供的效果。同理于鐘離的【固有天賦·晶石命理】和迪盧克的【固有天賦·晨曦的傳統】,鐘離是鍛造長柄武器可返還15%消耗的礦石,迪盧克是鍛造雙手劍武器。


目前鍛造的弓系武器只有3把,一把名為試作澹月,一把名為鋼輪弓,還有一把名為破魔之弓,F目前所有可鍛造的武器所需材料都是一個對應原坯,加上50水晶礦(稻妻解鎖的鍛造武器需要紫晶礦),再加上50白鐵礦即可開始鍛造。甘雨鍛造弓系武器時,可返還8個水晶礦/紫晶礦+7個白鐵礦。鍛造一把滿階的弓系武器總共可返還40個水晶礦/紫晶礦+35個白鐵礦。

所以,該天賦僅僅只是個人覺著無太大作用!

原神

原神

軟件大。143.0MB

星級:

更新時間:2020-10-08

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