職業強度:
牧師(六星):推薦加點2智力1耐力1體力。
戰士(四星):推薦加點3力量1體力或者2力量1體力1耐力,先加滿力量。
法師(五星):推薦加點4智力1耐力,先加滿智力。
以下是大家常問的問題:
經驗水現在有bug,要一級一級升不能一次性升好幾級,請注意。
寵物跟隨按鍵有重置和放生。
寶寶分布:按照等級:前哨站(4-10,10級的沃特爾低概率出現)→漿果叢林(12-14)→陽光牧場(14-26)→雪山(28-40)→黑森林(41-43)
寵物技能:目前等級低直接帶傷害技能就行,控制技能以后的高級寵物才學。
晶石:用來附魔,比如你附魔了火屬性,你打風屬性的怪有傷害加成,打水屬性的怪傷害減少。同樣別人打你也有克制或者微弱。
加點數據表:
一點智力: 8生命,13精神,0.5攻擊,0.5防御,0.5速度
一點體力:40生命,0.5攻擊,0.5防御,0.5速度
一點力量:10生命,10攻擊,1防御,0.5精神,1速度
一點耐力:15生命,1攻擊,1精神,10防御,0.5速度
一點敏捷:10生命,1攻擊,1防御,0.25精神,10速度
寶寶加點:法系的加智力,物理的加力量,敏捷高的加敏捷。
寶寶成長值越高意味著總數值越高,戰斗力越高。
目前共研服手游的三個職業可以隨意切換,不過等級,寵物以及裝備等級、技能等級、寵物都是不互通的也就是說換職業要從新肝。而且技能裝備升級所花費的摩爾豆很大最好選擇一個職業專攻。每個職業擁有獨立的經驗條,可以每天肝三個職業。
每個職業都有其對應的裝備