在《寶可夢大探險》中蚊香泳士是水、格斗雙屬性戰坦型寶可夢,由蚊香蝌蚪25級時進化到蚊香君,再由蚊香君36級時進化而來。很多玩家都想知道寶可夢大探險蚊香泳士是食譜是什么,蚊香泳士是多少級可以進化。下面八分網整理了寶可夢大探險蚊香泳士是食譜配方、進化等級及可學習的技能一覽表,一起來看看吧!
精靈名稱:蚊香泳士
精靈屬性:格斗、水
基礎生命:350~850
基礎攻擊:450~950
攻擊方式:近距離
進化:蚊香蝌蚪->蚊香君(25級)->蚊香泳士(36級)
克制:一般、巖石、冰、鋼、惡、地面、火
被克制:草、飛行、電、超能力、妖精
食譜 | 配方 | 品質 | 概率 |
---|---|---|---|
|
芳香蘑菇*3+刺刺莓*2 |
極致美味 |
高 |
|
甜甜蜜*2+小蘑菇*2+芳香蘑菇*1 |
好吃到不行 |
中 |
|
幽光蘑菇*3+刺刺莓*2 |
極致美味 |
低 |
注意:超好吃及以上品質的配方需要銀鍋或金鍋才能有烹飪出來!
推薦技能:
戰輔推薦:沖浪或登瀑、健美或瞬間失憶,方石槽推薦:六力三血
坦輔推薦:健美、沖浪或登瀑,方石槽推薦:六血三力
圖標 | 名稱 | 屬性 | 攻擊 | 冷卻 | 介紹 |
---|---|---|---|---|---|
以下招式可通過特訓獲得 | |||||
泡沫 |
水 |
200 |
7 |
向三個方向發射泡泡。被泡泡打到的敵人會受到傷害。有時還會降低敵人的移動速度。 |
|
攀瀑 |
水 |
250 |
5 |
靠近前方的敵人,然后讓水柱從敵人的腳下噴出,被打到的敵人會受到傷害。 |
|
抓狂 |
一般 |
174 |
5 |
抓狂般地亂打一氣,被打到的敵人會受到傷害。 |
|
沖浪 |
水 |
272 |
5 |
掀起寬寬的波浪,并乘在上面進行猛撞。被卷入波浪的敵人會受到傷害。 |
|
瞬間失憶 |
超能力 |
0 |
8 |
將頭腦清空,瞬間忘記某事,從而提高給予敵人傷害的同時,讓自己的能力不容易下降。 |
|
百萬噸重拳 |
一般 |
600 |
9 |
先靠近前方的敵人,然后用充滿力量的拳頭攻擊眼前的敵人,使其受到傷害。 |
|
健美 |
格斗 |
0 |
8 |
在體內凝聚力量,從而使肌肉增厚?梢栽谝欢〞r間內提高給予敵人傷害的同時,降低自己所受到的傷害。 |
|
爆裂拳 |
格斗 |
280 |
5 |
使出渾身力氣,向眼前的敵人出拳。有時會讓敵人陷入混亂狀態。 |
|
增強拳 |
格斗 |
275 |
5 |
用堅硬的拳頭擊打眼前的敵人,使其受到傷害。有很高概率會提高給予敵人的傷害。 |
|
冰凍拳 |
冰 |
320 |
5 |
讓自己的拳頭充滿寒氣,并朝眼前的敵人使出冰凍之拳。有時會讓敵人陷入冰凍狀態。 |
|
以下招式可通過招式學習器獲得 | |||||
沖浪 |
水 |
272 |
5 |
掀起寬寬的波浪,并乘在上面進行猛撞。被卷入波浪的敵人會受到傷害。 |
|
破壞光線 |
一般 |
500 |
8 |
蓄力后向敵人發射強烈的光線。遭到光線攻擊的敵人會受到極大的傷害。 |
|
泡沫 |
水 |
200 |
7 |
向三個方向發射泡泡。被泡泡打到的敵人會受到傷害。有時還會降低敵人的移動速度。 |
|
攀瀑 |
水 |
250 |
5 |
靠近前方的敵人,然后讓水柱從敵人的腳下噴出,被打到的敵人會受到傷害。 |
|
冰凍拳 |
冰 |
320 |
5 |
讓自己的拳頭充滿寒氣,并朝眼前的敵人使出冰凍之拳。有時會讓敵人陷入冰凍狀態。 |
|
增強拳 |
格斗 |
275 |
5 |
用堅硬的拳頭擊打眼前的敵人,使其受到傷害。有很高概率會提高給予敵人的傷害。 |
|
地獄翻滾 |
格斗 |
480 |
8 |
旋轉的同時,撞擊前方的敵人,讓周圍一切卷入其中,并給予傷害。 |
|
爆裂拳 |
格斗 |
280 |
5 |
使出渾身力氣,向眼前的敵人出拳。有時會讓敵人陷入混亂狀態。 |
|
健美 |
格斗 |
0 |
8 |
在體內凝聚力量,從而使肌肉增厚?梢栽谝欢〞r間內提高給予敵人傷害的同時,降低自己所受到的傷害。 |
|
地震 |
地面 |
440 |
5 |
引發地震,使周圍的敵人受到傷害。 |
|
挖洞 |
地面 |
243 |
5 |
挖洞后潛行到前方敵人的腳下,然后從腳下撲上來給予敵人傷害。 |
|
精神強念 |
超能力 |
450 |
7 |
制造出神奇又強大的光線發射過去。被射中的敵人會受到傷害,有時還會提高敵人受到的傷害。 |
|
百萬噸重拳 |
一般 |
600 |
9 |
先靠近前方的敵人,然后用充滿力量的拳頭攻擊眼前的敵人,使其受到傷害。 |
|
瞬間失憶 |
超能力 |
0 |
8 |
將頭腦清空,瞬間忘記某事,從而提高給予敵人傷害的同時,讓自己的能力不容易下降。 |
|
抓狂 |
一般 |
174 |
5 |
抓狂般地亂打一氣,被打到的敵人會受到傷害。 |
|
自我激勵 |
一般 |
0 |
8 |
激勵自己,可以在一定時間內提高給予敵人傷害的同時,降低自己所受到的傷害。 |
|
終極沖擊 |
一般 |
638 |
5 |
蓄力后使出全部的力量,突擊前方的敵人。使其受到大大的傷害。 |