圣遺物詞綴選擇
1、「理之冠」:優先選擇暴擊率(流浪樂章以及其他武器)或暴擊傷害(僅四風原典)!笩熅p」的暴擊率非常重要,直接影響到重擊倍率的高低。
2、「空之杯」:選擇火元素傷害加成。
3、「時之沙」:選擇百分比攻擊力。
4、其他副詞綴:暴擊率、暴擊傷害按照1:1.5的比例堆疊,優先考慮暴擊率。由于「班尼特」的存在和「煙緋」自身對暴擊率的高度依賴,百分比攻擊力對「煙緋」的收益低于雙爆。她的實戰反應覆蓋率會因操作誤差有一定波動,不推薦刻意堆元素精通。此外,「煙緋」的爆發依賴大招,自身充能較差,元素充能效率也是對她有作用的詞綴。
TIPS:「煙緋」的加傷乘區數值如此之高,為什么不推薦用攻擊杯?
我們假設「煙緋」使用提供更多加傷的【四風原典】,按2層被動(16%)計算期望,并攜帶魔女4件套(22.5%火傷加成)。使用90級【四風原典】的90級「煙緋」擁有608+240=848的基礎攻擊力,「死之羽」提供固定311點綠字攻擊,折算為36.67%的百分比攻擊。攜帶【風鷹劍】的8級天賦「班尼特」和【宗室】4共提供132%綠字攻擊,雙火提供25%攻擊。
攻擊力乘區:
火傷杯攻擊沙1+46.6%+36.67%=184.27%
攻擊杯攻擊沙1+46.6%+36.67%+46.6%=230.87%
增傷乘區:
火傷杯無大招時
1+16%+24%+15%+46.6%+22.5%=224.1%;
火傷杯有大招時
224.1%+52%*60%=255.3%;
期望-火傷杯無大招
184.27%*224.1%=412.95%;
期望-火傷杯有大招
184.27%*255.3%=470.44%;
期望-攻擊杯無大招
230.87%*(224.1%-46.6%)=409.79%
期望-攻擊杯有大招
230.87%*(255.3%-46.6%)=481.83%
從這里可以看出,在無隊友的情況下攻擊杯在開大狀態期望確實超過了火傷杯,但如果加上「班尼特」呢?
攻擊力乘區:
火傷杯攻擊沙
1+46.6%+36.67%+132%+25%=341.27%
攻擊杯攻擊沙
1+46.6%+36.67%+46.6%+132%+25%=387.87%
期望-火傷杯無大招
341.27%*224.1%=764.79%;
期望-火傷杯有大招
341.27%*255.3%=871.26%;
期望-攻擊杯無大招
387.87%*(224.1%-46.6%)=688.47%
期望-攻擊杯有大招
387.87%*(255.3%-46.6%)=809.48%
在有「班尼特」協助的情況下,火傷杯毫無疑問全方面勝過攻擊杯。由上文計算我們得知在不攜帶「班尼特」,且「煙緋」開大時攻擊杯收益才會超越火傷杯,但充能殘疾的「煙緋」沒有了「班尼特」幫助充能,大招的斷檔期會變得極長。
此外,上文的攻擊力乘區沒有考慮任何攻擊力副詞綴,對攻擊杯做出了讓步,實際上圣遺物副屬性或多或少會有一些攻擊力,使得攻擊杯的收益完全落敗。綜上所述,「煙緋」的最優選仍然是火傷杯。
圣遺物套裝選擇
(1)【熾烈的炎之魔女】四件套
火系角色作為輸出時的通用畢業裝,額外的增幅反應加成系數在自身0精通的情況下可視作80點精通帶來的反應乘區提升!笩熅p」由于元素戰技CD偏長,使用四件套時通常只能享受1層額外加傷效果,最多享受2層!灸4相比其他偏科的圣遺物,勝在可以加成「煙緋」的所有傷害,且【魔女】4可供多個火傷主C使用,使得「煙緋」的培養成本進一步降低。
(2)【流浪大地的樂團】四件套
「煙緋」自身約60%的傷害來源于重擊,其技能模組也是圍繞強化重擊設計,因此【樂團】4也是可選的套裝選擇,但該效果和大招的重擊加傷、「煙緋」自身的火傷加成加算。作為依賴增幅反應的火傷主C,元素精通對「煙緋」的提升與【魔女】4反應系數提升基本持平。整體收益上和【魔女】4差距微乎其微,【魔女】4勝在通用性高、相對容易獲取,實際選擇套裝時應根據小伙伴自身倉庫選擇。
TIPS:關于【魔女】4和【樂團】4對「煙緋」的收益粗略計算
【魔女】和【樂團】的反應乘區增傷持平(按元素精通從0到80的提升算),因此這里僅需考慮【魔女】和【樂團】在增傷乘區的收益對比,【魔女】4按照吃一層加成計算,總火傷加成為15%+7.5%=22.5%。計算不包括隊友在內的其他buff。
【魔女】4:「煙緋」90級,攜帶火傷杯,自身火傷加成為85.6%。無大招時傷害加成系數為1+85.6%=185.6%。由于【魔女】4能夠加成「煙緋」的全部傷害,因此本套裝的傷害提升為:22.5%/185.6%=12.1%。
「煙緋」在大招持續期間內,獲得52%重擊傷害加成(8級天賦),由上文可知重擊在循環中約占總傷害的60%,此時【魔女】4的傷害提升為:22.5%/(185.6%+52%*60%)=10.4%。
【樂團】4:「煙緋」90級,攜帶火傷杯,自身火傷加成為85.6%。無大招時傷害加成系數為1+85.6%=185.6%!緲穲F】4的傷害提升為:35%*60%/(185.6%)=11.3%
「煙緋」在大招持續期間內,獲得52%重擊傷害加成,此時【樂團】4傷害提升為:
35%*60%/(185.6%+52%*60%)=9.7%
由此可見,雖然【魔女】4在收益上略勝一籌,但差距非常小。建議根據副詞綴品質選擇套裝,優先選擇詞綴更好的那一套。
(3)【逆飛的流星】四件套
使用【流星】4的「煙緋」只推薦和「鐘離」組隊搭配,武器優先選擇【塵世之鎖】,兩件套和武器被動能夠大幅強化「鐘離」為「煙緋」提供的護盾,完美解決「煙緋」頭疼的輸出環境問題,增傷乘區也能兼顧抗性降低、高額攻擊力和重擊加傷。比起【魔女】4犧牲了部分反應加成,換來超厚的護盾,適合喜歡安逸打法的小伙伴使用。
(4)【武人】四件套:
四星過渡裝,提升40%普攻重擊傷害。
(5)其他散搭
【魔女】2+【角斗士】2/【樂團】2等,視小伙伴自己的倉庫而定,若擁有比上述四件套副詞綴品質更優秀的散件也可優先選擇,不做過多贅述。
不推薦使用【渡過烈火的賢人】,火傷角色打反應時怪物身上主元素通常為水或冰附著,選擇【渡火】4就意味著放棄對火傷角色最重要的增幅反應,因小失大。