娜可露露技能
圖標 | 名稱 | 介紹 |
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流刀舞術 |
被動:娜可露露的技能命中敵人時,下一次普通攻擊變更為強化攻擊,強化攻擊會額外造成80(+100%額外物理加成)的物理傷害。 |
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飛鷹急襲 |
娜可露露召喚瑪瑪哈哈并肩作戰,立即增加50%的移動速度,持續6秒,該效果會持續衰減;再次釋放飛鷹急襲,娜可露露將朝指定區域發起進攻,對敵人造成580/830/1080(+240%額外物理加成)點物理傷害并減少50%移動速度,持續3秒;受到沖擊的敵人將減少30%傷害輸出,持續3秒。 |
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風之刃 |
娜可露露向指定方向沖刺,對路徑上的敵人造成350/420/490/560/630/700(+170%額外物理加成)點物理傷害,每命中一名敵方英雄將回復270/320/370/420/470/520(+110%額外物理加成)點生命值。該技能命中野怪時,造成的傷害提升50%,同時回復自身的生命值,回復量為命中英雄時的30% |
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飛鷹急襲 |
娜可露露召喚瑪瑪哈哈并肩作戰,立即增加50%的移動速度,持續6秒,該效果會持續衰減;再次釋放飛鷹急襲,娜可露露將朝指定區域發起進攻,對敵人造成600/850/1100(+265%額外物理加成)點物理傷害并減少50%移動速度,持續3秒;受到沖擊的敵人將減少30%傷害輸出,持續3秒 |
娜可露露調整介紹
2021年12月07日調整(削弱)
娜可露露一套連招的爆發極高,即使血量很高的坦克也有可能被娜可露露的一套技能秒殺。我們希望逐步控制英雄太高的爆發傷害,來降低日益加快的對攻節奏。
大神解讀:
爆發傷害降低
飛鷹急襲
技能傷害:600(+250/lv)(+2.65額外Ad)→ 580(+250/lv)(+2.4額外Ad)
2021年04月08日調整
之前我們優化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能兩段間隔過短會導致新的問題:一方面,連續使用兩段技能打出的爆發過高、過快,對手在短時間內無法對此作出反應;另一方面,使用娜可露露釋放大招時也有幾率連續誤用兩段技能。為增加對手反制空間并減少操作者誤用的可能性,我們為兩段技能間添加了少許禁用時間。
飛鷹急襲
兩段技能間增加0.3秒禁止使用時間
2021年01月14日調整
作為刺客而言,我們希望娜可露露的刺殺過程是足夠穩定、迅捷的,針對三技能的手感我們進行了優化。
風之刃
回復生命值:250(+50/Lv)(+1.0額外物理加成) → 270(+50/Lv)(+1.1額外物理加成)
飛鷹急襲
優化了三技能的釋放手感
2019年04月16日調整
娜可露露的爆發傷害能力是有目共睹的,但這并不意味著你無法通過購買更多的防御裝備來對抗她的這一特性。我們將適度的削減娜可露露印記爆發的百分比傷害,讓肉裝英雄在對戰她的時候,擁有一個更加合理的對抗體驗。
飛鷹攻擊
對敵人造成最大生命比例傷害:8% → 6%
2018年09月27日調整
這次野區改動我們希望傳統的刺客打野都能陸續回歸野區,娜可露露作為單體爆發極強的刺客一直一來的短板就是缺乏續航能力,二技能命中英雄回復的少量血量并不能使她在野區保持好的節奏。因此我們為露露增加了通過野怪回血的途徑以提升她的續航,不必每波團戰后都不得不回家補給,打龍也會更加順利;此外1技能的單體爆發是娜可露露打野的核心,多野怪讓她在清野速度上面臨不小的挑戰,因此我們提升了她其他技能對野怪的傷害,希望娜可露露的打野效率與其他刺客打野處于同一梯隊。
風之刃
2技能:增加效果:對野怪額外增加50%的傷害
2技能:增加效果:命中野怪時也能恢復生命值,回復量為命中英雄時的30%
2017年06月29日調整
娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調整中的一步,我希望通過娜可露露的調整來樹立一個標桿,但娜可露露實戰中的表現與我們的預測相差甚遠,所以我們將在此次更新中,上調她的整體輸出和生存能力。
流刀舞術
被動:傷害:60(+0.8額外Ad) → 80(+1.0額外Ad)
風之刃
2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)
2技能:生命回復:200(+50/Lv)(+0.7額外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)
2017年05月22日調整
娜可露露 在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修復),實際傷害與計算值存在一定的偏差,我們將再此次更新中,為娜可露露補齊這一部分傷害。
飛鷹攻擊
1技能:印記比例傷害:6% → 8%
1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害 →每額外40點攻擊增幅1%比例傷害
圖標 | 名稱 | 日期 | 介紹 |
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更新時間:2020-11-16