西施技能
圖標 | 名稱 | 介紹 |
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少女的把戲 |
西施的技能傷害會隨著自身與敵人間的距離增加而增加,距離每增加100,傷害增加5%,最多提升40%。 |
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紗縛之印 |
西施將法器扔向指定位置,對區域內的敵人造成120/144/168/192/216/240(+18%法術加成)點法術傷害并朝法器的位置拉扯一段距離,同時紗會纏繞在一名敵人英雄身上,之后5秒內西施再次點擊1技能,紗會牽引敵人朝一個方向移動一段距離。如果敵人距離西施過遠,則不會受到影響。一技能可以對非英雄單位造成雙倍傷害。 |
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幻紗之靈 |
西施扔出一顆能量球,遇到野怪停下,其存在期間每0.5秒會朝四周發射一次能量攻擊附近的敵人,造成200/240/280/320/360/400(+36%法術加成)點法術傷害,首次命中減少敵人30%的移動速度,持續1.5秒,若多次命中同個目標則傷害衰減為25%。2秒后能量球會爆炸造成150/180/210/240/270/300(+27%法術加成)點法術傷害,內圈的敵人受到雙倍的傷害。 |
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心無旁騖 |
西施將法器的力量灌注到自己體內,獲得持續8秒的強化狀態并刷新幻紗之靈的冷卻時間。強化期間紗縛之印命中后可以連續控制敵人移動兩次;同時幻紗之靈的冷卻時間減半。大招開啟時西施獲得持續0.5秒50%的加速效果。 |
西施調整介紹
2022年02月15日調整(削弱)
在控場法師中西施的主要控制手段一技能的冷卻時間屬于較少的一檔,并且控制效果較強,這給許多與西施對抗的玩家造成了比較大的困擾。我們增加了西施一技能的冷卻時間,來降低西施控制技能給對手造成的壓力。
大神解讀:
一技能CD增加2秒,更加考驗自身一技能命中率滿冷卻情況下開大招無法實現兩次雙拉打法建議:調整后前期一技能冷卻增加,對命中率要求提高,相較于改動前控制頻率有所降低。中后期一技能CD達到滿40%后為6s,比舊版本增加1.2s整體相差不大,但無法在大招期間卡極限使用兩次雙拉。不論全輸出流還是半肉流,建議改動后仍以出冷卻裝備先疊CD為主。
紗縛之印
冷卻時間:9(-0.2/Lv) → 11(-0.2/Lv);
圖標 | 名稱 | 日期 | 介紹 |
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更新時間:2020-11-16